13 ਜ਼ੂਮ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟਸ (ਜੋ ਬਾਲਗ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ)

ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਾਮ

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਣ ਦੀਆਂ ਤਾਰੀਖਾਂ ਵਰਚੁਅਲ ਹੋ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਕਨਵੋਸ ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਹਾਇ ਹਿਲਾ ਕੇ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ? ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ 'ਪਲੇ ਡੇਟ' ਵਿੱਚ 'ਪਲੇ' ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਸਕਦੇ ਅਤੇ 'ਪਲੇ' ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਸਕਦੇ। ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟ ਹਰ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: 2020 ਦੀ ਕਲਾਸ ਲਈ 14 ਵਰਚੁਅਲ ਗ੍ਰੈਜੂਏਸ਼ਨ ਪਾਰਟੀ ਵਿਚਾਰ



ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਛੋਟਾ ਮੁੰਡਾ Westend61/Getty Images

ਪ੍ਰੀਸਕੂਲਰਾਂ ਲਈ

1. ਚੱਟਾਨ, ਕਾਗਜ਼, ਕੈਂਚੀ

ਇਸ ਖਾਸ ਉਮਰ ਸਮੂਹ ਲਈ, ਸਾਦਗੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ. ਇਹ ਗੇਮ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ-ਅਤੇ ਮੂਰਖ-ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਨਿਯਮਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਰਿਫਰੈਸ਼ਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਜ਼ੂਮ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਵਜੋਂ ਮਨੋਨੀਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਰੌਕ, ਕਾਗਜ਼, ਕੈਂਚੀ, ਸ਼ੂਟ! ਫਿਰ, ਦੋ ਦੋਸਤ ਜੋ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਹਨ, ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕਾਗਜ਼ ਚੱਟਾਨ ਨੂੰ ਕੁਚਲਦਾ ਹੈ, ਚੱਟਾਨ ਕੈਂਚੀ ਨੂੰ ਕੁਚਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੈਂਚੀ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਹੀ ਗੱਲ ਹੈ. ਇਸਦੀ ਖ਼ੂਬਸੂਰਤੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬੱਚੇ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਚਾਹੁਣ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਚੈਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਰਾਹੀਂ ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਦੇ ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ ਕਿ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੌਣ ਜਿੱਤਿਆ।

2. ਫ੍ਰੀਜ਼ ਡਾਂਸ

ਠੀਕ ਹੈ, ਡੀਜੇ ਵਜਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ ਨੂੰ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਉਮਰ ਸਮੂਹ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਠੀਕ ਹੈ? ਇਸ ਗੇਮ ਲਈ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸੀਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਧੁਨਾਂ ਦੀ ਪਲੇਲਿਸਟ 'ਤੇ ਪਾਗਲਾਂ ਵਾਂਗ ਨੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। (ਸੋਚੋ: ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦਿਓ ਜੰਮੇ ਹੋਏ ਜਾਂ Wiggles ਦੁਆਰਾ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼।) ਜਦੋਂ ਸੰਗੀਤ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਕੋਈ ਵਜਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਲਹਿਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਬਾਹਰ ਹਨ! (ਦੁਬਾਰਾ, ਅੰਤਿਮ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਰਪੱਖ ਪਾਰਟੀ — ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡੀਜੇ ਵਜਾਉਣ ਵਾਲੇ ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ — ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ।)



3. ਇੱਕ ਰੰਗ-ਫੋਕਸਡ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟ

ਸਾਡੇ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਜ਼ੂਮ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟ ਸਭ ਤੋਂ ਮਨਮੋਹਕ ਵਰਚੁਅਲ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਵੇਗੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ (ਕਹਿਣਾ ਹੈ, ਕਾਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ) ਘਰ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗ-ਆਧਾਰਿਤ ਆਈਟਮਾਂ - ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ - ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਰੇਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਕੁਝ ਲਾਲ ਜਾਂ ਕੁਝ ਜਾਮਨੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇੱਥੇ ਕਿਕਰ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਲਈ ਇੱਕ ਟਾਈਮਰ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਹੈ। (ਸਮੂਹ ਖੇਡਣ ਦੀ ਉਮਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਮੇਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।) ਹਰੇਕ ਆਈਟਮ ਲਈ ਜੋ ਟਾਈਮਰ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਹੈ! ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਬੱਚਾ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

4. ਦਿਖਾਓ ਅਤੇ ਦੱਸੋ

ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੋਅ ਅਤੇ ਟੇਲ ਦੇ ਇੱਕ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਸੱਦਾ ਦਿਓ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਮਨਪਸੰਦ ਖਿਡੌਣਾ, ਵਸਤੂ-ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇਗਾ। ਫਿਰ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਕੀ ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਕੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇ, ਸਮੂਹ ਦੇ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਵੀ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ।

ਕੰਪਿਊਟਰ ਬਿੱਲੀ 'ਤੇ ਛੋਟਾ ਮੁੰਡਾ ਟੌਮ ਵਰਨਰ/ਗੈਟੀ ਚਿੱਤਰ

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ

1. 20 ਸਵਾਲ

ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਇਹ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਤੋਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹਾਂ ਜਾਂ ਨਾਂਹ ਵਿੱਚ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੇ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਥੀਮ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ — ਕਹੋ, ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਜਾਨਵਰ। ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੂਹ ਦੇ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਰ ਕੋਈ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਰੱਖੋ। ਗੇਮ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਪਰ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਮੌਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵੀ ਭਰਪੂਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਕਿ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣਾ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਝਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

2. ਪਿਕਸ਼ਨਰੀ

ICYMI, ਜ਼ੂਮ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵ੍ਹਾਈਟਬੋਰਡ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ। (ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ੇਅਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਪੌਪ-ਅੱਪ ਵਿਕਲਪ ਦੇਖੋਗੇ।) ਇੱਕ ਵਾਰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਊਸ ਨਾਲ ਤਸਵੀਰਾਂ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਟੂਲਬਾਰ 'ਤੇ ਐਨੋਟੇਸ਼ਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਡਿਜੀਟਲ ਪਿਕਸ਼ਨਰੀ ਦਾ ਜਨਮ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਬਿਹਤਰ ਅਜੇ ਵੀ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਜਾਓ ਪਿਕਸ਼ਨਰੀ ਜਨਰੇਟਰ , ਇੱਕ ਸਾਈਟ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਕਲਪਾਂ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਚੇਤਾਵਨੀ: ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਣੀ ਪਵੇਗੀ ਇਸ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕਿ ਕਿਸ ਦੀ ਵਾਰੀ ਖਿੱਚਣੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਵੰਡਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ।



3. ਵਰਜਿਤ

ਇਹ ਉਹ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਸਭ ਕੁਝ ਕਹਿ ਕੇ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਚੰਗੀ ਖ਼ਬਰ: ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਹੈ ਆਨਲਾਈਨ ਵਰਜਨ . ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ, ਫਿਰ ਪ੍ਰਤੀ ਦੌਰ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਟਾਈਮਰ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰੋ ਟਿਪ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਗੇੜ ਨੂੰ ਨਾ ਖੇਡਣ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਦੇ ਮਾਈਕ ਨੂੰ ਮਿਊਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

4. ਇੱਕ ਰੀਡਿੰਗ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟ

ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ ਬੁੱਕ ਕਲੱਬ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੋਚੋ: ਇੱਕ ਰੀਡਿੰਗ-ਅਧਾਰਿਤ ਛਾਪੋ scavenger ਸ਼ਿਕਾਰ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ , ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਜ਼ੂਮ ਕਾਲ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ। ਉਤਪ੍ਰੇਰਕਾਂ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਇੱਕ ਗੈਰ-ਗਲਪ ਕਿਤਾਬ ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਜਿਸ ਨੂੰ ਫ਼ਿਲਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿਰਲੇਖ ਲੱਭਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਿਲ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਵੇ, ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਕਾਲ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ। (ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਲਈ ਟਾਈਮਰ ਸੈਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।) ਓਹ! ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ: ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼। ਇਸ ਜ਼ੂਮ ਸੈਸ਼ਨ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇਹ ਸਿਰਲੇਖ ਦੱਸਣ ਦਾ ਵਧੀਆ ਮੌਕਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਅੱਗੇ ਪੜ੍ਹਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

5. ਚਰਾਦੇ

ਇਹ ਇੱਕ ਭੀੜ-ਪ੍ਰਸੰਨ ਹੈ. ਜ਼ੂਮ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਜਨਰੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ (ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਵਾਲਾ ) ਉਹਨਾਂ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਜੋ ਹਰੇਕ ਸਮੂਹ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ। ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਅਮਲ ਵਿੱਚ ਲਿਆ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜ਼ੂਮ ਦੀ ਸਪੌਟਲਾਈਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਸਾਹਮਣੇ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਥੀ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਦੇ ਹਨ। (ਟਾਈਮਰ ਸੈਟ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ!)



ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਛੋਟੀ ਕੁੜੀ Tuan Tran / Getty Images

ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ

1. ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼

ਹਾਂ, ਏ ਵਰਚੁਅਲ ਐਡੀਸ਼ਨ . ਨਿਯਮ: ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਪੰਜ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਹਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁੜੀ ਦਾ ਨਾਮ ਜਾਂ ਕਿਤਾਬ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ)। ਜਦੋਂ ਟਾਈਮਰ—60 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ—ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਸ ਸਹੀ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰ ਸ਼ਬਦ ਲਈ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ…ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ। ਫਿਰ, ਇਹ ਰੱਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

2. ਕਰਾਓਕੇ

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਜ਼ੂਮ ਵਿੱਚ ਲੌਗਇਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ Watch2Gether ਕਮਰਾ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਾਓਕੇ ਧੁਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਸਿਰਫ਼ YouTube 'ਤੇ ਇੱਕ ਗੀਤ ਖੋਜੋ ਅਤੇ ਸ਼ਬਦ ਰਹਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਰਾਓਕੇ ਸ਼ਬਦ ਜੋੜੋ) ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। (ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਥੇ ਉਪਲਬਧ ਹਨ।) ਗਾਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ!

3. ਸ਼ਤਰੰਜ

ਹਾਂ, ਇਸਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪ ਹੈ। ਆਨਲਾਈਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਬੋਰਡ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਇਸ ਵੱਲ ਪੁਆਇੰਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬੋਰਡ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਚਾਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

4. ਹੈੱਡ ਅੱਪ

ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੇਮ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ ਹੈਡਸ ਅੱਪ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਐਪ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਫੋਨ ਲਈ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਿਰ ਉੱਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਫੜੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਵਜੋਂ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉੱਥੋਂ, ਕਾਲ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। (ਇੱਕ ਦੋਸਤਾਨਾ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ।) ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਸਮਾਜਿਕ ਦੂਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦੀ ਵਰਚੁਅਲ ਜਨਮਦਿਨ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਵੇ

ਕੱਲ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਕੁੰਡਰਾ

ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪੋਸਟ